Profes
VULPO

Tus alumnos repasan jugando.
Tú ves exactamente qué les cuesta.

Plataforma educativa alineada al currículum chileno, de 3° a 8° básico, con sus cuatro asignaturas, y un panel que convierte lo que juegan tus alumnos en un mapa de aprendizaje objetivo por objetivo.

Ver una muestra (8° básico) Cómo se juega

Prueba una unidad del curso que te interesa: 3° · 4° · 5° · 6° · 7° · 8° básico

Alineado a las Bases Curriculares · MINEDUC De 3° a 8° básico Prueba sin costo para tu colegio Sin instalar nada
Para el colegio

No es un juego suelto. Es evidencia de aprendizaje.

Tu curso repasa el año jugando y tú sabes, objetivo por objetivo, qué reforzar antes de la próxima evaluación — sin corregir una sola prueba. Contenido alineado a las Bases Curriculares, más un panel que convierte el juego en información útil.

VULPO se construye desde marzo de 2026 y se revisa sin pausa: cada banco de preguntas pasa por un profesor antes de publicarse, y el contenido sigue creciendo curso a curso.

6

cursos completos

De 3° a 8° básico, cada uno con sus cuatro asignaturas: Historia, Matemática, Ciencias y Lenguaje, con los Objetivos de Aprendizaje del año completo.

17.000

preguntas aprobadas

Escritas objetivo por objetivo desde las Bases Curriculares y aprobadas por un grupo de profesionales, apoyados con Inteligencia Artificial, objetivo por objetivo, en los seis cursos. El proyecto sigue creciendo, y cada tanda nueva pasa por la misma aprobación antes de llegar a un alumno.

529

objetivos medidos

El panel mide el dominio de cada Objetivo de Aprendizaje del curso, no solo cuánto juegan.

Cómo se implementa

El colegio crea sus cursos, el profesor inscribe a sus alumnos y cada uno recibe un código personal. Los alumnos juegan desde casa, en su teléfono —como una tarea que sí quieren hacer— y el profesor llega a clase sabiendo qué reforzar. No requiere cambiar tu regla sobre el celular en la sala, y no hay que instalar nada.

¿Diriges un colegio o la UTP?

Hay una página pensada para ti: el pulso del colegio —cuánto del programa lleva cada curso—, la planificación del año y lo que ve tu equipo docente.

Ver el panel de gestión →
Evaluación formativa

No es un juego suelto: es la evaluación formativa que pide el MINEDUC.

VULPO es un cuestionario interactivo con reportes inmediatos — la misma familia de herramientas que el propio Ministerio de Educación reconoce como apoyo válido de la evaluación formativa. Y va más allá: convierte cada respuesta en un mapa de dominio objetivo por objetivo para el profesor.

"…aplicaciones o páginas web que permiten aplicar la evaluación formativa." — MINEDUC, Orientaciones de Evaluación y Retroalimentación (2021), apartado de herramientas digitales, que nombra los cuestionarios interactivos entre esos apoyos.

Durante el proceso

La evaluación formativa acompaña el aprendizaje mientras ocurre, no al final. Tu curso repasa el año, clase a clase, desde casa.

Sin poner notas

El Decreto 67 recomienda que la evaluación formativa no se califique. VULPO no pone notas: entrega información para reforzar, no para calificar.

Donde más rinde

El MINEDUC destaca que la evaluación formativa ayuda especialmente a los estudiantes que necesitan más apoyo. El panel muestra justo a quiénes y en qué.

Para el profesor

El panel te dice qué reforzar, y con quién.

El mapa de dominio ordena los objetivos de aprendizaje de peor a mejor logro, y dice quiénes necesitan apoyo en cada uno. Es una brújula para decidir qué reforzar en clase: no sirve para calificar, y no está pensado para eso.

Las imágenes de esta sección corresponden a un curso de demostración: los nombres y los porcentajes son simulados.

Panel del profesor: objetivos de aprendizaje ordenados de menor a mayor porcentaje de acierto, con la cantidad de alumnos y reintentos de cada uno DATOS SIMULADOS

Avance por objetivo: lo que está más flojo, primero.

Refuerzo sugerido por asignatura, con un botón para lanzar el desafío al curso DATOS SIMULADOS

El panel propone qué reforzar y lo lanza al curso en un clic.

Desafíos de refuerzo

El profesor lanza un desafío sobre el objetivo que está flojo y le llega a todo el curso.

Participación

Quién jugó esta semana y quién no ha entrado nunca.

Ranking real

Los compañeros compiten con datos de verdad, por curso y por asignatura.

Privacidad

Cuidamos los datos de tus alumnos.

El alumno no entrega correo, RUT ni datos personales: entra con un código anónimo que le da el colegio. Pedimos lo mínimo, no usamos sus datos para otra cosa, y la información del curso es del colegio. Sin publicidad y sin rastreadores de terceros.

Para la familia

VULPO nació porque un papá chileno quiso ayudar a su hijo de 8° básico a estudiar con los medios que ellos ya usan: el teléfono, en casa.

  • Se hace suyo. Gana monedas jugando y personaliza a su Vulpi con skins. Ningún zorro es igual a otro.
  • Le pica. Compite con sus propios compañeros de curso y ve cómo sube en el ranking, con datos de verdad.
  • Vuelve solo. Persigue la próxima skin y el primer lugar, no la tarea.

Y mientras tanto está repasando los objetivos de aprendizaje del año. Sin darse cuenta, está aprendiendo.

Se juega desde el teléfono en casa, en vertical, y cada capítulo toma unos minutos.

Ver una muestra (8° básico)
Mapa de una expedición de Historia dentro del juego, con etapas completadas y estrellas
Ranking del curso por asignatura, con el porcentaje de acierto de cada alumno DATOS SIMULADOS

El ranking de su propio curso: eso es lo que los hace volver.

¿Te gustaría que el colegio de tu hijo lo tuviera? Escríbenos y te ayudamos a proponérselo.

Sin riesgo

Pruébalo en tu colegio, sin costo.

Instalamos un curso de prueba. En pocas semanas el panel ya muestra el mapa de aprendizaje de tu curso con datos reales, y decides con evidencia, no con una promesa.

Cuesta menos que una hora de reforzamiento particular por alumno — y entrega el año completo, en cuatro asignaturas. Se licencia por curso: 3°, 4°, 5°, 6°, 7° u 8° básico.

📅 Agenda una demo de 15 minutos
Preguntas frecuentes

Lo que preguntan los colegios y las familias

¿Qué cursos y asignaturas cubre VULPO?
De 3° a 8° básico, las cuatro asignaturas de cada curso: matemática, lenguaje, ciencias e historia. Cada curso trae el año completo del currículum, no una unidad suelta.
¿Está alineado al currículum chileno?
Sí. Las preguntas se escribieron objetivo por objetivo desde las Bases Curriculares del MINEDUC y fueron aprobadas por un grupo de profesionales apoyados con Inteligencia Artificial. El propio MINEDUC nombra a los juegos de preguntas como un apoyo válido de la evaluación formativa.
¿Cómo cuida los datos de los alumnos?
El niño no entrega datos personales para jugar: entra con un código que le da su profesor. El informe para el apoderado se mira en el propio teléfono. El panel del profesor no calcula notas ni sirve para calificar: es una brújula para decidir qué reforzar.
¿En qué se juega?
En el teléfono o el computador, desde el navegador, sin instalar nada. También se puede agregar a la pantalla de inicio del teléfono para abrirlo como una aplicación.
¿Cómo lo prueba mi colegio?
Instalamos un curso de prueba sin costo. En pocas semanas el panel ya muestra el mapa de aprendizaje del curso con datos reales, y el colegio decide con evidencia. Se coordina por WhatsApp o agendando una demo de 15 minutos.